*徒然パンヤ日記*

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<<   作成日時 : 2008/02/02 16:36   >>

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現在私が「くるくるパッ☆ミ」を目指して(くるぴん)育てをしている事は、このブログを読んでくださっている方ならご存知な事かと思います。

ということで、木曜日の夜ついに・・・

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禁断のアイテム達に手をつけてしまいました(ひょえ))

これでもう後戻りの出来ない(=大会に行けない(笑))、1人4.8倍モードの完成です(ぐらさん)ゞ


最近仕事が忙しく帰宅時間が遅い+長いことぱにゃの習慣をなくしていた為かなかなかぱにゃの時間を作るのが難しい状況なのですが、木曜日はINしない訳にはいきませんでした。

原因はこちら(笑)→ 「(くるぴん)養成中〜(おんぷ)」 By まろさん

この記事を見るまで、私の(くるぴん)の方が先を走っていると予想していましたからね(笑)
この日もINはどうしようかなぁと思っていたのですが、これを見て速攻ぱにゃINしたのは事実です(どーよ)

という事で、木曜日はちょっと遅めの22時半ごろIN。

対戦を既に始めていたまろさんとも上手く合流する事が出来ましたので、作ったお部屋はこんな部屋。
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「ウィンクルの為に!!」部屋ですね(ういんく)

タンプーのプライベートで「部屋作りますね〜」と言った後にこのタイトルで対戦部屋を作ってみたのですが、まろさんが速攻入室してきたのには驚いてしまいました(ひょえ)サスガ

対戦相手は左からまろさん、しおさんです
お付き合いありがとうございます(すき)ノ

そういや何とも意外だったのですが、このお2人は「はじめまして」だった模様です(びっくり)アラマ

対戦中にも言いましたが、この時は本気で例の対戦スタート落ちが起こらなくて良かったです(気まずい)

初対面の二人を残してスタート落ち・・・
考えただけでも恐ろしい出来事なのですが、実は過去に1回だけやってしまった事があったり(はず)・・・

ってこの時も実はあやしいロード状況でした(気まずい)  (@ぎょ)(@ぎょ)キヲツケロー
もちろんファミモでの読み込みは何回かしてから行ったんですけどね(きらきら)


対戦の中身は、自分含めて皆さん本気モードでかなり楽しかったです(ういんく)
そんな本気シーンをいくつかご紹介(ん)

今回はランシャ9Hを選んでいたのですが、出てきたコースは無難に西wiz
まずは1Hで・・・

【しおさんコロチプ】

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な、何ですかこれは(ぎょ)!!
いくらなんでも本気出しすぎですヨ(わーん)σ  (@ひょえ))ウッカリウッカリ


そして唯一のショートホールだった14Hの風は微風の2m(すき)チャーンス?

【しおさんHIO】
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さすがしおさん、お見事です(すき)ノ

【まろさんHIO】
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スパで打ち上げ決めちゃうとはさすがまろさんです(すき)ノ

ちなみに私は久しぶりの対戦ということもあってか、パンミがひどい状況で(うる)グスン
二人がHIO決めた微風14Hもお約束のトマミだったり(ひょえ)ゴホゴホ

でも良いとこなしで終ってしまうかと思った私の本気ショットがこちら(にや)っ

【12Hチプイーグル】
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ヽ(すき)ノワッショイ!!

風1mながら、傾斜有だったので入ってちょっと嬉しかったです(すき)
これで少しは私の本気度もアピール出来たかと思います(むふ)フフ


そんなこんなで最終結果がこちら

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1位はやっぱり上手だなぁと改めて思ったしおさんでした
2位は4.8倍状態だったため、超本気だった私(むふ)

まろさんは最初のOBがもったいなかったですよねぇ。
チプはHIOの1本だけでしたが、すっごくおしぃのが何本もありましたし(うる)

後半の追い上げ(気迫?(笑))に本気で多少びびっていたのは事実です(どーよ)コワイコワイ

あ、それからまろさんに任されていた最終シーンのSSはこちらです(むふ)

画像


(ひょえ)・・・

ってまろさんのSSよりヒドイSSしかありませんでした(わーん)シオサンゴメンナサイっ
そんな訳でしおさんの存在は文字でアピールしておきました(笑)

ちなみにスゴイ上がりようと言われていた私の経験値。
9H3人対戦で2位だと一体いくつ上がったのか調べてみたところ・・・

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76(16×4.8)も上がっていたようでした(びっくり)オオ〜
さすがは4.8倍、効果は絶大ですね(ういんく)

ということで、大変楽しかったお久しぶりの対戦話でした
(くるぴん)レベルアップまでにまた一緒に対戦出来ると良いですねぇ(にや)デモマケナイ


さてさて、ここからは反省話?

実はこの対戦が終わった時間がちょうど12時頃。
寝るにはちょうど良い時間だったので一旦対戦部屋を解散しました(まじ)

が、まろさんの(くるぴん)に負けたくなかった私のウィンクルちゃん・・・  Σ(くるぴん)エッワタシ?!

次の日は仕事だというのに、そこからさらに対戦をしてしまったのですねぇ(気まずい)
しかも無謀にも9H4人対戦とか(どーよ)

まろさんの(くるぴん)をこっそり追い抜いちゃおう〜作戦でしたが、そんな悪巧みをした結果・・・


無念の途中落ち*o_ _)oバタッ


いや〜、これは本気でショックでした(うる)
4人9H対戦のシャッフルでしたが、おそらく7H目くらいでの出来事だったかと思います。

ただ・・・
原因には心当たりがあったり(どーよ)

なぜこのシーンを撮ったのかよく分かりませんが、対戦中の1枚。
画像


そして落ちる直前に撮ったSSがこちら。
画像


ってこれだけで意味が分かる人はいませんよね(笑)

実は私はいつもプレイ時は解像度480×680でプレイしています。
が、SSの出来上がりを見ると800×600480×680ではかなり違うんですよね(ん)

ということで、ブログに貼り付けたいなぁと思うシーンは800×600に切り替える事が多いです。
(気にする人はいないでしょうから、あくまで自分のこだわりですね(どーよ))

なので、この切断されたシーンではハイネさんが6Iトマを打とうとしていたので・・・
これはSSチャーンス(あくま)!!

と思って解像度を変更しようとしていたのですヨ(ひょえ);;


もちろんこの操作は上のまろさん達との対戦でも何回かやっていますし、いつもは問題ありません。
ただ、この時はやけに切り替わりが遅いなぁと思ったところ・・・

画像

気付いた時にはロビーに放り出されていました(わーん)ムネン

ちなみに外から見る自分で作った「ウィンクルのために徹夜」部屋は大変虚しかったです(どーよ)

さすがにこの時点での時間は1時半過ぎ。
3人の対戦が終るのを寝る準備をしながら待って、お詫びをしてから即落ちましたとさ(ふっ)

そして他にもいくつか反省点が(にや);;

・ 12時過ぎから始めたため、実は途中からものすごく眠たかった(気まずい)ネソウ…
・ ロビーSSすら撮っていなかった模様(ぎょ)ナイっ
・ なぜか暴風ばかり(はず)・・・

ということで、残っていたSSなんてこれくらい(笑)

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・・・(ひょえ);;

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以上、見事に風ネタチャットSSばかりでした(ひょえ);;

あやせちゃんの記事を読むと、どうやらこのIC9H対戦での風は
(←ここで私が落ち)・・2
だった模様です。

どうも暴風が多いなぁと思ったら、何と平均7.6mの風!(ぎょ)
そして私がササも含め、完全に消え去った後にやっと微風が戻って来たようでした(ん);;

この(私が)最悪の対戦にお付き合い頂いたのは、ハイネさん・あやせちゃん・再度のしおさんでした(気まずい)

深夜までお付き合い頂いたのに本当に申し訳ありませんでした(うる)人
風は・・・どうしようもありませんでしたけど(ひょえ);;

プレイ中に解像度を変更するのって実は危険な行為なんでしょうかねぇ(うる)
これからは対戦中にあの部分を触るのはやめておこうと思います*o_ _)oバタッ

もしこれに懲りていなければ、また次の機会があれば宜しくお願いしますね(きらきら)ノシ



【おまけ】

現在シニアAの私。
「くるくるパッ☆ミ」を目指して(くるぴん)のレベルを上げている訳ですが、実はアマ昇進も近かったり(ん)

どちらが先になるかは自分としては結構重要な部分なのですが、現在の経験値はこちら。

画像

「くるくるパッ☆ミ」まではあと416ですので・・・
アマ昇進より「くるくるパッ☆ミ」が先のようですね(にや)

今日はこれから出かけるのでINは難しそうですが、(くるぴん)育ての対戦はまだまだ続きそうです(わら)

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折角の獲得経験値4.8倍ターボ状態のところで落ちちゃって残念でした(うる)
でも、リタがついてないのと、アイテムも減ってなかったみたいで、その点が救いかな(きらきら)
睡眠時間が1時間ほど削れてしまったかもですけど(しょぼ)
σ(@まじ)は暴風でも雨でもDIでも気にしないから、いつでも踏み台にどうぞ(どーよ)v
>解像度切り替え
そんなことをしてたのですね(ひょえ)
800x600固定のロビーと、それ以外の設定で表示していたコースデータが切り替わるときに、タイムアウトしてロビーに戻される不具合がありますから、それと似た現象かもしれないですね(ぐらさん)
あやせちゃん
2008/02/02 18:15
溢れちった(ノ∀`)ペチ(続き)

>画像
もしご存知だと余計なことですけど(きらきら)
ウェブリに貼ると標準では「長辺が320pixel」に表示サイズが変更されるから、パンヤのSSを貼ると、
width="320" height="240"
…という記述が画像タグのなかに入ります(@まじ)
ユーリルさんのブログだと横幅制限が広めですから、480x360 とか指定すると、元のSSが640x480でも大きくて綺麗ですよ〜(ん)b
一番最初に貼ってある、キャンディとかしわもっちの画像だと、
width="392" height="125"
…と書くと文字が潰れないで綺麗に見えます(にや)
σ(@まじ)のブログも全て書き換えてあって、400x300 になってます(ん)v
あやせちゃん
2008/02/02 18:16
先日の対戦の模様ですね(ん)記事アップご苦労様です(わら)
>3人9H2位
オオーw(*゜o゜*)w一気に76(ひょえ)さすが後戻りできないモード(ひょえ)(笑)
分かるなぁww経験値2倍アイテム使ってるともったいなくて大会いけないんですよね(うる)
尼に上がるときそうでした(むふ) (@ぎょ)アンタモカー
>徹夜対戦
(艸゚Д゚);∵:あの後やったんだ(びっくり)
さぞ眠かったでしょう(´▽`*)アハハ 私も限界に近かったもん(きらきら)
しかし悪巧みってヾ(≧▽≦)ノギャハハ☆これに懲りずにどんどん悪巧みっちゃって下さい(ひょえ)
しかし、解像度変更しながらSS撮ってたなんて(気まずい)なんて芸の細かいお方なんでしょう(@どーよ)
それなのにしおさんとの対戦終了SSは・・・(ひょえ)(@ひょえ)
超ウケました(ぐっじょぶ)今度やるときはちゃんと撮りましょう(笑)(うる)人(@うる)オタガイニ・・・
今日はおでかけですか(ん)~~ヾ(。・ω・。)イッテラッシャーイ(。・ω・。)ノ~~
・・・(ひょえ)チャーンス (@あせ)オイオイ
まろまる
2008/02/02 19:31
ユーリルさん♪こんばんはー★

先日はどうもでした^^とても楽しかったですよー♪
せっかく眠い中2回戦目いったのに落ちたのはほんとどまぃですよー(うる)それにしてもすごい風でしたねー^^大会だと萎えそうですけど、みんなでワイワイやりながらだと暴風でも楽しかったですよ(ん)

>対戦終了のSS
あはははは^^見事に見切れてて落ちがバッチリついてましたね(ぐっど)まろさんとこの記事見て、ユーリルさんのコメントも読んでたから、僕も爆笑しましたよ(拍手)クーちゃん元気だからしょうがないよね(ういんく)

クルピ対決(笑)はまろ○さんが一歩リードみたいですけど、4.8倍パワーあれば逆転も可能かも!?ってことでガンバですよ^^
踏み台になるとは限りませんが(気まずい)僕もいつでも付き合いますのでまたこえかけてねー^^

しお
2008/02/02 20:45
>あやせちゃん
せっかくお付き合い頂いたのに申し訳なかったです(うる)人
確かに睡眠時間は2時間程削れてしまいました(しょぼ)
ってそれは全部自業自得なんですけどね(どーよ)

あの後結局対戦は一度も出来ていませんので、暴風ニモ雨ニモDIニモ(笑)負けず・・・って本当にそれで宜しければ是非ご一緒してください(わーん)人(@わーん)

解像度切り替えはまさにそんな感じでした(うる)ムム
今回は切り替わり時に真っ暗な画面がやけに長いなぁと思ったんですよね。
で、通常画面になってやけにカクカクするなぁと思っていたらシオさんの「止まった?」ってチャットが見えまして・・・
その時点で嫌な予感がしましたが、案の定でした(わーん)ムネン

おそらく今回は解像度切り替え処理とトマホークの処理(?)が同時に起こったための処理落ち(タイムアウト)だったのでしょうねぇ*o_ _)oバタッ
ユーリル
2008/02/03 01:38
>あやせちゃん(続き)
そして画像の件は前にまろさんに教えてもらって知ってはいましたが、あやせちゃんの400×300に全部書き換えてあるってのはとても参考になりました(びっくり)アリガトデス

いや〜、いつもは記事アップした後に全体のバランスなんかも一応チェックしてちょこちょこ直しているんですけどね(笑)
今回は記事アップ後に即出かけないと間に合わなかったので、見直しもせずにそのまま出かけてしまっていたのでした(どーよ)
ってことで文字つぶれの部分はタグを変更ではなくて、画像を縮小することで対応してみました(にや)
あ、あと記事トップの画像も地味に変更済みです(笑)

SSを大きくして貼り付けるのも良いですよね(にや)
それについては全体のバランスを考えながら今後試行錯誤してみようかと思います(すき)ノ
ユーリル
2008/02/03 01:40
>まろまるさん
ちょっと遅くはなってしまいましたが、宣言通り記事にしてみました(すき)ノ
後戻り出来ないモードはツライですね(ふっ)
実は既に「大会に行きたい!!」って状態になっているのですが、あのアイテム達を出したらさすがに大会には行けませんよねぇ(どーよ)人(@どーよ)

で、対戦ですが「あの後」だったんですよ(ひやり)
金曜日寝不足だった理由はまさにこれの事でした(どーよ)
ってまろさんに対抗するつもりでやってはみたのですが、悪いことは考えない方が良いという結果に終ってしまいましたとさ*o_ _)oバタッ

解像度変更は昔からやっている事なのですが・・・
対戦終了SSは(ひょえ)・・・
だってあれしか残ってなかったんだもん(わーん)人ゴメンナサイ
実は同じ場面を2枚も撮っていたのですが、もう一枚なんて完全に2人しか写っていませんでした(笑)
なかなかタイミングよく撮るもの難しいですよね(気まずい)

さて、お出かけから帰ってきましたので・・・
再度悪巧みしてみますかね(むふ)フフ (@ぎょ)イマカラ?
ユーリル
2008/02/03 01:48
>しおさん
しおさんも先日はほんとに申し訳なかったです(うる)人
落ちたのは確実に自分が変な事したせいですからねぇ(笑)
ただし次の日は一日眠さがとれませんでした*o_ _)oバタッ

風は確かにスゴかったですよね(びっくり)
私が消えたら微風になったというのもこれまた(ひょえ);;
っていつもは微風だらけなんですからネ(きらきら)ホントダモン

対戦終了のSSは、実はまろさんの所にコメントした時には既にこのSSしかないのは分かっていたり(どーよ)
でもせっかく「任せます」って書かれていたので、「任せてください」と書いてみた次第でした(ういんく)  (@ぎょ)ナンダソレハ

(くるぴん)対決はライバル(?)の最新記事を読むとどうやら負け確定のような気はしますが、一応これから少しと明日頑張ってみようと思います(にや)
というか頑張らないと・・・
平日に大会が出来ないんですヨ(ぎょ)イチダイジ

またお時間合う時にお付き合い頂ければ助かります(ういんく)
こちらは経験値4.8倍仕様なので、勝っても負けてもがっぽり稼げる予定です(ぐっじょぶ)
ユーリル
2008/02/03 01:54
昨日昼間に寝てしまって1時間以上前から起きいるエノアです、おはばんわ(あれ)(どっちかわからない)

解像度切り替えって危ないのねぇ、気を付けよう(びっくり)
たまになかなか切り替わらないときとかあるけど、あれは字部はあぶなかったのかなぁw
 なににしても折角の経験値アイテムだったのに7H目で落ちたのはショックだね(@気まずい)
 俺も一度だけ18H4人対戦の17H目で落ちたことがあって、あのときはユーリルと同じで眠い中頑張ってた気がします。頑張った意味が〜(わーん)って思うと、余計ショックだよね>< 
 「ウィンクルのために徹夜」部屋を外から見ていた心境はお察しします(ん)

そうそうたまには一緒に打とうね〜暇なときは声かけてくれたらいつでも行くので宜しく(にや)
エノア
2008/02/03 06:34
あーウィンクルに目が行ってたけど、そういえばシニア卒業もそろそろだよねぇ。尼さん目指して頑張ってください(^^
エノア
2008/02/03 06:36
>エノアさん
またスゴイ時間にコメントくださってますねぇ(ぎょ)
そんな私も昨日(今日?)は朝の4時くらいに知り合いブログにコメントつけていたりしたんですが(どーよ)

で、解像度切り替えはちょっと危険なようです(うる)
私のPCの性能が良くないからってのが大きいかとは思いますが、切り替えする時に負荷がかかっているのは間違えないようですからね(あれ)

7H目落ちは確かにショックでしたが、それ以上に付き合ってくださっていた方に申し訳ない気持ちが(気まずい)
でもエノアさんの18H4人の17H目落ちって(ぎょ)・・・
それは本当にお気の毒様です(わーん)人(@わーん)
対戦部屋はせっかくこんな名前を付けてみたのですが、中で撮ったSSは一枚もないという*o_ _)oバタッ
何だか全体的に失敗ばかりの対戦でした(気まずい)
ユーリル
2008/02/03 12:27
>エノアさん(続き)
そして先ほどぱにゃでもお声かけて頂きましたね(笑)
今日も夜はおそらく経験値上げの為にINすると思いますので、もしお時間あれば宜しくです(ん)
でもエノアさんは上手すぎですから・・・
プレイを想像するだけでオソロシイ(ぎょ)ヒィィ (@はず)モンクアル?

最後にシニア卒業も確かに見えてきました(にや))
でもアマになる前にやっておきたい事がいくつかあるので、(くるぴん)レベルアップ後に多少余裕があるのは正直助かりました(ういんく)
とりあえず(くるぴん)レベルアップしたら、速攻大会派に戻る予定です(ひょえ))
ユーリル
2008/02/03 12:28
くるくるヽ(゚∀゚)ノ パッ☆も間近ですね(すき)
自分のがなる瞬間が一番嬉しい時なのでがんばですよっ(わーん)
そしてSSの解像度についてはよーくわかります! 自分もブログ全盛の時はブログに貼るSSの為に1024×768でずっとやってました(笑) でも去年初めに記録の為に800×600落としたんですがパンやの腕は確実に↑に(いかり)
流石にユーリルさんの改造度まで落とす気にはなれません(笑)  (@ぎょ)
だいっ
2008/02/04 21:08
>だいっさん
そうなんですよ〜(すき)
間近というかもう既に…というか(ひょえ)ゴニョゴニョ
とにかく私は対戦頑張りました(わーん)ノ
記事は今日間に合わなかったので、明日にします(笑)

で、SSはさすがはだいっさん、分かってくださいますか(すき)
って1024×768(ぎょ)!!!
たま〜に私もSSのためにファミモ限定でその解像度でやったりするのですが・・・
あれでプレイ出来ますか?(ぎょ)  (@ぐらさん)ブロガーダマスィ

私も以前はずっと800×600でやってたんですが、PJCの動画を見てから640×480に切り替えてしまいました(にや);;
やっぱりゲージが大きいとパンヤが良く出る気がします(きらきら)

そんな意地張らずにだいっさんも是非一度お試しを「(ひょえ)「
640×480に切り替えるだけで、もしかしたらとんでもないスコアが出るかもしれませんヨ(ういんく)  (@ぎょ)ダレガヤルカ!
ユーリル
2008/02/05 01:18
1024×768ってそんなに小さいかなぁ(はず)
俺のPCがオンボのせいか800×600だと画面が粗くて(あれ)

なんで始めてからずっと1024×768ですね(ん)
パンヤ率は基本タイミングで押してるんでバーの大きさは関係ないかもしれません(にや)
すてりぃ
2008/02/05 21:33
>すてりぃさん
小さい小さい(ぎょ)
とてもパンヤ出来るようなゲージの大きさじゃありません(ぎょ)
でも確かにPCによって画面の状態はかなり違うんですよねぇ。
私が使っているPCは17型ワイドのくせに全画面の表示が出来ない(画面の左右が黒くなってしまう)仕様なのですよ。
取り扱い説明書に「この型式のPCはゲームの全画面表示は出来ません」のような事が書いてあったので、多分間違えはないと思います(はず)ダブン…

で、我が家に1番新しくやってきたノートでパンヤしてみたところワイド画面で全画面表示(すき)
そちらでは確かに1024×768でもプレイは出来そうでした(ん)
というか、640×480だとゲージも大きすぎて画面も粗くて逆に大変なカンジに(あれ)
要は使っているPCによって随分違うという事ですよね(気まずい)

パンヤ率は、でもやっぱりバーの大きさでかなり違う気がするような気がするような・・・(にや);;
確かにタイミングなんですけどねぇ(しょぼ)
SSの事考えると800×600に戻したいんですが、それにはかなりの勇気が必要そうです(ひょえ);;
ユーリル
2008/02/06 00:32

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